Fortaleza do Pendor das Sombras - Sessão 3

Esta sessão aconteceu na casa do Gustavo (Sered), com a participação especial dos nossos amigos Bruno Coió (Tharin) e Fernando Del (Despair).

Sessão 3:

Personagens:

Alak o Eremita (Drow, Ladino, Imparcial, lvl 2):
Pouco se sabe sobre este Drow. Ele veio para a superfície a alguns anos atrás, provavelmente como refugiado. Desde então tem trabalhado de mercenário, pra quem pagar melhor. (Jogador: Daniel KD)






Sora Matadora de Kobolds (Draconata, Paladino de Bahamut, Bondosa, lvl 2):
Sora é uma draconata órfã, que foi criada pela igreja de Bahamut. Desde de cedo foi criada para ser uma paladino, agora ela busca erradicar o mal da terra, através de missões para a igreja. Além de arrecadar fundos para ajudar os menos favorecidos. (Jogadora: Lilian)

Sered Ansis (Deva, Mago, Imparcial, lvl 2):
O misterioso Sered vaga pelo mundo em busca de conhecimento. Ignorando o fato de ser diferente das outras pessoas, pertencendo a uma raça imortal, ele ainda esta buscando sentido nesta sua mais nova encarnação. Se juntou ao grupo com a intenção de eliminar um culto maligno, além de arrecadar dinheiro para adquirir uma orbe magica. (Jogador: Gustavo Bogus)

Tharin Machado Sangrento (Anão. Guerreiro, Imparcial, Lvl 2):
Filho de Thair Batedor de Carvão, Tharin aprendeu muito sobre a arte da guerra com seu pai, um aventureiro aposentado, dono de uma forjaria. Auxiliou varias vezes a guarda da cidade, mas nunca teve uma batalha que realmente o desafiasse. Sabendo disto, seu pai ao saber de um grupo de aventureiros na cidade, indicou seu filho para ajuda-los, apenas para que Tharin testasse suas habilidades e adquirisse experiencia. (Jogador: Bruno Coió)


"Despair" (Tiefling, Bruxo, Imparcial, Lvl 2): Poucos sabem o verdadeiro nome de Despair e suas reais intenções. O Tiefling tem um pacto com um demónio poderoso, que lhe fornece seus poderes de bruxo. Ele procura usar seus poderes para causas boas, tentando assim amenizar a macula maligna de seu pacto. Soube que um culto esta para abrir um portal e convocar Orcus, um demónio poderoso, rival de seu senhor. Resolveu então destruir o culto, salvando assim as pessoas deste mundo, e impedindo que o rival de seu pai demoníaco consiga um enorme poder, dominando este plano de existência. (Jogador: Fernando Del)

 Inicio da Sessão:

 Andando pela floresta, em direção ao suposto covil dos kobolds, os aventureiros notam que estão sendo seguidos. Aguardando escondidos para ver seu perseguidor, acabam dando de cara com um tiefling. O tiefling se apresenta como Despair, diz que pretende acabar com o culto e que vai ajudar os aventureiros, quer eles queiram, quer não...
Aceitando temporariamente o Tiefling no grupo, mesmo com protestos de Sora e desconfianças no geral, os membros voltam a seguir até o covil dos kobolds. Chegando a uma cachoeira, eles começam a vasculhar o local, pois foram informados de que o covil ficava ali próximo, escondido em algum lugar. Neste momento eles foram atacados, por kobolds...


Encontro 4 - Covil Kobold:




A luta começa na frente do covil, eles são atacados pelos Kobolds que fazem a vigia fora do covil. Os guardas kobolds pareciam estar muito bem preparados e não se espantaram ao ver os aventureiros. 
A luta segue acirrada, próximo a cachoeira há um circulo magico, feito por um feiticeiro Kobold, que usa poderosos feitiços contra os heróis.


Batalha no riacho perto da cachoeira. 



Sora enfrentando os inimigos. 
 Vários kobols aparecem, Sora desafia todos para a luta, derramando sangue inimigo riacho a baixo. Despair mostra seus talentos de bruxo, jogando raios de energia e fogo nos inimigos. Alak vai furtivo atrás do feiticeiro e usa seu poder racial para obscurecer a área. Deixando o Feiticeiro e aqueles que estão a sua volta cegos. Tharin protege a retaguarda enquanto Sered retalha os sobreviventes com sua nuvem de adagas. 




Feiticeiro dentro de seu circulo magico. 
A batalha prossegue até que o feiticeiro desaparece, fugiu dos ataques de Alak. Sem o feiticeiro os kobolds remanescentes não tem chance, e são mortos. A luta parecia vencida, quando um kobold aparece saindo de dentro da cachoeira, espionando os aventureiros. Fica claro que o covil fica dentro da montanha, com a entrada escondida atrás da queda da agua da cachoeira. 


Kobold saindo de trás da cachoeira. 
O primeiro a entrar no covil é Despair, usando seus poderes, o resto do grupo entra em seguida e a batalha prossegue. Dentro do covil havia muitas armadilhas, além de varias hordas de kobolds. A luta é sangrenta, o feiticeiro estava lá, usando seus poderes. 

Batalha no covil secreto.


Nos fundos do Covil, as tropas eram mandadas e comandadas pelo temível Dente-de-Ferro, líder dos kobolds.
Durante a luta, Alak e Sered são atacados pelas costas, por dois assassinos que deram a volta e vieram escondidos atrás da cortina de água. Sered é jogado em uma armadilha, flechas são atiradas das paredes. Sora também enfrenta uma armadilha, o chão sobre seus pés era falso, e ela cai em um buraco com espinhos. Mesmo muito machucados, os aventureiros continuam lutando bravamente, pouco a pouco os kobolds são vencidos e mortos. Até que finalmente o feiticeiro cai.

Feiticeiro morto em batalha. 

Novamente, quando tudo parecia ter acabado, Dente-de-Ferro sai de seu esconderijo, corre em direção a Danuriel, pois ele percebeu que o meio-elfo clérigo, estava estrategicamente no meio do campo de batalha, para curar e auxiliar todos os outros membros do grupo.

Dente-de-Ferro parte para o ataque.



 Porém, Tharin estava preparado, quando Dente-de-ferro passa por ele, ele solta um terrível ataque com seus machados, fatiando o líder Kobold em pedaços.

Dente-de-Ferro derrotado. 

Após a batalha, os aventureiros pilham os corpos e investigam o covil, a procura de indícios de que ali ocorria um culto maligno. Eles encontram um pequeno tesouro, fruto dos vários assaltos a caravanas feitos pelos kobolds. 


Tesouro no covil Kobold. 
Alak desarma algumas armadilhas, e usam a chave encontrada no pescoço do Dente-de-ferro para abrir o baú principal, nele os aventureiros encontram algo importante, uma carta, que continha o seguinte texto:


"Dente-de-Ferro.


Minha espiã elfa. Ninaran, encontrou um grupo de aventureiros no Abrigo do Inverno, ela os enganou e os mandou para o seu covil. Estejam preparados e acabem com eles, não quero interferências. Logo Agrid me trará o espelho e completarei o ritual. A Fenda estará aberta novamente e o povo do Abrigo servirá de alimento para todos os servos que Lorde Orcus enviar para me obedecer."


Após lerem a carta, fica claro que Alak foi enganado pela elfa, e que ali não é o culto. Sua ingenuidade quase causou a morte de todos, afinal os kobolds estavam preparados para sua chegada, apenas não contavam com a adição temporária de mais dois aventureiros no grupo, o anão Tharin e o tiefling Despair.
O tesouro é distribuído para todos do grupo, após algumas discussões sobre quem fica com o que. E eles voltam exaustos para o Abrigo de Inverno, precisavam saber a respeito da tal Fenda. E se o tal espelho fosse aquele que acharam na tumba do dragão, eles teriam problemas, pois Sered havia vendido o espelho para o lojista de itens mágicos local. 


Alak desarmando armadilhas.

Aventureiros dividindo o tesouro.

Sora pegando sua parte, futura doação a Bahamut.


Fim da 3° sessão.

Comentários

  1. Pelo que me lembre esse anão derrotou 2 boss hein, com dois golpes super, o especial da noite e o especial da sessão srsrsrsrrsr
    Quando sai a próxima sessão, quero testar o machado e a malha nova
    detalhe para a reformulação com os novos bonecos, fidelidade quase que perfeita só faltou o detalhe acima srsr
    t+

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  2. q fique claro, q o anão terminou de matar o subchefe, q era o feiticeiro q ja tinha tomado dano de outros jogadores, e matou o chefe, sozinho \o huahuahua Mas sim, o anão causou, mesmo na sessão seguinte, quando ele era so npc huahua
    agora to narrando darksun, mas vamos voltar pra esta campanha num futuro proximo \o huhu

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