Segunda sessão do jogo, que rolou na casa do Léo Minero.
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Aventureiros após a batalha no túmulo do dragão |
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Esqueleto do Dragão |
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Personagens:
Alak o Eremita (Drow, Ladino, Imparcial, lvl 2):
Pouco se sabe sobre este Drow. Ele veio para a superfície a alguns anos atrás, provavelmente como refugiado. Desde então tem trabalhado de mercenário, pra quem pagar melhor.
(Jogador: Daniel KD)
Sora Matadora de Kobolds (Draconata, Paladino de Bahamut, Bondosa, lvl 2):
Sora é uma draconata órfã, que foi criada pela igreja de Bahamut. Desde de cedo foi criada para ser uma paladino, agora ela busca erradicar o mal da terra, através de missões para a igreja. Além de arrecadar fundos para ajudar os menos favorecidos.
(Jogadora: Lilian)
Sered Ansis (Deva, Mago, Imparcial, lvl 2):
O misterioso Sered vaga pelo mundo em busca de conhecimento. Ignorando o fato de ser diferente das outras pessoas, pertencendo a uma raça imortal, ele ainda esta buscando sentido nesta sua mais nova encarnação. Se juntou ao grupo com a intenção de eliminar um culto maligno, além de arrecadar dinheiro para adquirir uma orbe magica.
(Jogador: Gustavo Bogus)
Baltazar o "Imortal" (Humano, Bárbaro, Imparcial, Lvl 2): Baltazar é um dos filhos do líder de uma tribo barbara do norte. Como segundo filho, ele recebeu a função de negociar com as outras tribos, tendo um educação melhor que a do seus irmãos (mesmo que ainda seja uma educação tribal e rústica), ele cumpriu bem o seu papel. Até o dia em que seu pai morreu, o irmão mais velho iria assumir a liderança da tribo, porém, o irmão mais novo fez uma armadilha, matou o irmão mais velho e culpou Baltazar. Se tornando assim o líder da tribo. Baltazar teve que fugir do seu próprio povo, pois estava condenado a morte. Porém ele jurou voltar e provar sua inocência.
Fortaleza do Pendor das Sombras - Sessão 2 - Parte 1:
Na ultima sessão os aventureiros descobriram uma escavação na floresta, onde um grupo comandado pelo gnomo Agrid havia escavado até encontrar o esqueleto de um dragão. Eles venceram o grupo e libertaram um refém, o marido de Mary Sthal, que havia desaparecido há algum tempo.
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4 Prisioneiros após a batalha. | |
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Alguém enterrado em uma cova rasa. |
Enquanto estão descansando e interrogando os prisioneiros, eles ouvem um barulho do outro lado da escavação, quando se aproximam notam um homem saindo da terra, ele estava enterrado em uma cova rasa, ainda vivo...
O homem disse que chamava Baltazar, é era um príncipe e que estava viajando, quando notou um movimento suspeito, foi espionar e viu os bandidos fazendo a escavação, em seguida foi atacado pelas costas, e só acordou naquele momento. Na verdade ele parecia acreditar que havia sido morto, e que os Deuses o trouxeram de volta a vida, e que por ter os Deuses do seu lado, ele agora era imortal.
Os aventureiros estranharam os delírios de grandeza do novo companheiro, mas o convenceram a ajuda-los a entregar os prisioneiros aos guardas do Abrigo do Inverno.
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Baltazar se levanta da cova e explica que é "imortal". |
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Encontro 3 - Emboscada na Estrada:
No caminho eles são emboscados por um grupo grande de kobolds, e uma terrível batalha se inicia.
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Alak lutando, prisioneiros ao fundo |
As criaturas eram lideradas por um draco- sacerdote kobold, que ficava ao longe, encima de uma grande pedra, usando seus poderes para curar os aliados e atacar a distancia os aventureiros.
Logo no começo da batalha, os prisioneiros tentaram fugir, mas Alak foi alertado por Douven, e conseguiu conter a fuga.
Sora atraiu a maior parte dos inimigos para si, lutando ferozmente, enquanto Sered e Danuriel, tentavam permanecer na retaguarda, jogando feitiços e poderes a distancia.
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Sora em meio ao combate. |
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Todos estavam cansados da ultima batalha nas escavações, e com um feiticeiro inimigo, curando os kobolds, a batalha estava se tornava cada vez mais perigosas.
Porem, Baltazar, com cobertura de Sora, conseguiu atravessar o campo de batalha, e chegar até o líder inimigo, ele escala o morro com grandes pedras, tentando chegar no draco-sacerdote.
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Baltazar subindo a pedra para atacar o draco-sacerdote |
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Ele corta em dois o draco-sacerdote |
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A criatura por sua vez, percebe que Baltazar estava escalando a pedra, e se antecipa, cuspindo uma rajada acida encima do bárbaro, Baltazar urra de dor e mesmo sendo corrido pelo acido, ele entra em uma fúria assassina, termina de escalar a pedra, e com apenas um golpe, ele corta o draco-feiticeiro em 2, destruindo a principal ameaça daquela batalha. Sem seu líder, os kobolds perdem moral, a batalha começa a pender contra eles. Já não havia ninguém para cura-los, aos poucos os aventureiros vão eliminando as criaturas, o ultimo que tenta fugir, é morto por Sered, que joga um feitiço de longa distancia, criando uma nuvem de adagas magicas em frente a criatura, cortando-a em pedaços...
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Sered com seu poderoso cajado, joga adagas magicas no kobold fugitivo |
Após mais uma batalha, os aventureiros chegam exaustos na cidade de Abrigo do Inverno, eles entregam os prisioneiros aos guardas, e descobrem que eles são bandidos fugitivos, e que a uma recompensa por eles, os guardas dizem para os heróis procurarem o líder da guarda na manha seguinte.
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Eles entregam os prisioneiros aos guardas do portão da cidade. |
Chegando na taverna eles bebem e descansam, recuperando suas forças...
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Heróis na estalagem Wrafton. |
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Danuriel conversando com Salvana Wrafton, será que vai rolar algo? |
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Sora e Alak descansando. |
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Baltazar e Sered conversando. |
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Douven Sthal, após dias como prisioneiro, vai atrás da sua merecida refeição. |
Fim da Sessão 2 - parte 1.
Hehehehehhehe...só falta a miniatura do bárbaro,e um smurf pra representar o Sered...
ResponderExcluirnesse dia não teve histórias de kobolds o povo tava cansado e não queria ouvir muitas histórias =/ .. xD .. verdade vc precisa de uma miniatura de smurf pro Sered xD hauahuahauahu
ResponderExcluirÉ até esse encontro Alak era o único pc que não havia chegado ao 0 pv, hj em dia o único que nunca teria fica inconsciente seria Baltazar, se já não tivesse começado inconsciente heheheh
ResponderExcluirBaltazar não ficou inconsciente.Ficou em um sono divino,até chegar a hora de retornar à vida...hsuahsauhsaushaushaushau.
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